ВВЕДЕНИЕ
Изображение животных в живописи, графике, скульптуре и
декоративно-прикладном искусстве получило название анималистического жанра (от
лат. animal -
животное).
Мы живем в эпоху, когда развитие научных знаний и
технический прогресс корне изменили мировоззрение цивилизованного человека и
дали возможность распоряжаться силами природы. Как следствие, культовое
значение и бытовая роль животного в жизни человека резко снизилась.
Естественно, что и в искусстве тема животного утратила
свою былую роль. Здесь следует напомнить, какое громадное наследство оставили
нам художники древних времен в области изображения животных. На протяжение
развития истории человечества место животного в изобразительном искусстве было
значительно. Ведь именно с изображений животного в палеолите началась история
изобразительного искусства. Эти изображения настолько поразительны, что
существует мнение, о них как являются лучших произведениях анималистического
искусства.
Изображение животных встречается в первобытном,
античном искусстве и в средние века в Европе - это аллегорические и
фольклорные, гротескововые и сказочные образы зверей и птиц. Известны первые
художники-анималисты в Китае (Хань Хуан;8 в.) мастера эпохи Возрождения в Европе
(Пизанелло, Дюрер и др.). Точным изображением животных прославились художники и
скульпторы России (П.К. Клодт, А.А. Лансере и др.) Творчество советских
анималистов В.А. Ватагин , И. С. Ефимова, Е. И. Чарушина, И. Г. Фрих-Хара , А.
М. Лаптева и других отмечено сочетанием познавательного восприятия животного
мира с острой характеристикой и декоративной выразительностью образов
(живопись, скульптура, графика, прикладное искусство, иллюстрации к сказкам, к
научным и детским книгам) Бесконечное разнообразие природных форм всегда служит
источником идей, позволяет по-новому решать композиционные задачи в творчестве
художников самого разного профиля.
Рисовальщика привлекают как домашние животные и птицы,
так и другие представители животного мира на воле и в зоопарке. Интерес к ним с
юных лет прививает любовь к животному, обращает внимание на красоту зверей и
птиц на их материнскую заботу о потомстве, на привязанность, которой они
отвечают на всякое доброе отношение, и воспитывает сочувствие к ним - считал
известный художник-анималист В.А. Ватагин.
Изображение птиц и животных требует пристального
изучения их внешнего облика, характера пластики и конструктивного строения
формы тела
При осмотре изображений животных, сделанных древними
людьми, нас удивляет не только большое чувство формы, умение передать движение,
но и детальная осведомленность о строении тела изображаемых животных.

Изображение в представлении людей первобытной
культуры, всегда имело магическое значение. Изображение - двойник живого.
Изобразить животное - это, значит, получить над ним власть.

II. КОНСТРУКТИВНАЯ ОСНОВА ФИГУРЫ ЖИВОТНОГО СКЕЛЕТ
Конструктивной основой строения животных служит
скелет.
Скелет является несущей конструкцией тела, защищает
важные органы, служит местом прикрепления мышц, обеспечивая тем самым условия
для их деятельности. Структура его у всех животных одинакова, видоизменяются
лишь пропорции и характер формы.
Если внимательно проанализировать разнообразные
внешние формы позвоночных - млекопитающих, птиц, ящериц и даже рыб, -можно
обнаружить, что у всех есть голова (череп), позвоночник с грудной клеткой,
передний и задний пояса конечностей..
СКЕЛЕТ КОШКИ

типы стоп
У всех животных структура конечностей единая,
изменяется лишь форма костей, пропорции и местоположение. У человека пяточная
кость низкая и опирается в основном на пятку. Все звери и птицы опираются либо
на кости пясти и плюсны, либо на конечности пальцев. Так, например, лошадь и
корова опираются на кончики пальцев (их копыта соответствуют ногтю человека).

СТОПОХОЖДЕНИЕ ПАЛЬЦЕХОЖДЕНИЕ
ФАЛАНГОХОЖДЕНИЕ
У пальцеходнщих хищных дистальные отделы передних и
задних конечностей сильно удлиняются в первую очередь за счет удлиннения
пястных и плюсневых элементов, но основное отличие заключается в том, что опора
идет только на фаланги пальцев, тогда как проксимальные отделы кисти и стопы
все время приподняты над субстратом.
Вершина пальцехождения - фалангохождение,
наблюдающееся у копытных, когда опора идет на концевую фалангу одного или двух
пальцев. У парно копытных опорными являются два пальца, тогда как остальные в
большей или меньшей степени редуцированы. Процесс перехода от опоры на четыре
пальца к опоре только на два можно проследить и на современных формах. Наиболее
полно четырехпалая конечность с опорой на все четыре пальца представлена у
бегемота; передняя конечность свиньи имеет хорошо выраженные четыре пальца, в
передней конечности коровы остаются только два пальца. Приспособление
к водному образу жизни вызывает укорочение конечностей
превращение их в ласты.
Упрощенная схема строения

Конструкция тела всех позвоночных основывается на
одинаковых принципах независимо от того, являются ли животные быстрыми или
медлительными, крупными или мелкими.
Несущая конструкция тела млекопитающих обычно
сравнивается с балкой, лежащей на четырех опорах. При этом роль балки играет
осевой скелет - позвоночник и грудная клетка, а опорами служат передние и
задние конечности.
Конструкции передних и задних конечностей не бывают
совершенно одинаковыми, что связано с их расположением по отношению к центру
тяжести тела.
Плечо направлено назад от места прикрепления, бедро -
вперед. Под углом к проксимальному отделу через локтевой и коленный суставы
прикрепляются предплечье и голень.
МУСКУЛАТУРА

Мускулатура, безусловно, влияет на форму тела
животного, но косвенно. Роль мускулатуры ясно видна при сравнении истощенных и
упитанных животных.
Мышцы, прежде всего своей массой определяют объемные
пропорции разных частей тела. Определенные мышцы или их группы играют
незначительную роль в облике животного, и то разве что при его движении.
Так, мышцы конечностей, главным образом таза и бедра,
а также мышцы предплечья ясно видны под кожей лошади, тянущую тяжелую поклажу.
Сухожилия пальцев ясно обозначаются у крупных кошачьих при прыжке. На висках
верблюдов видны двигающие жевательные мышцы во время пережевывания жвачки. У
животных, находящихся в состояние покоя видны отдельные мышцы или сухожилия,
например у собак, крупных кошек, антилоп всегда заметно ахиллесово сухожилие
над пяткой.
III. МЕТОДИКА ПОСТРОЕНИЯ ИЗОБРАЖЕНИЯ
Мы рассмотрели в общих чертах анатомию фигуры
животного. Однако не будем забывать, что целью является не само по себе
теоретическое изучение, а применение научных сведений в изобразительной
практике. И сразу же возникает очевидный вопрос: с чего начать рисунок?
Проще всего начать с внешних контуров, - так обычно и
поступают начинающие рисовальщики. Вначале совсем неплохо попрактиковаться в
таком контурном рисовании или, точнее, срисовывании, хотя такой подход нередко
осуждается профессионалами. Нельзя, очевидно, полностью исключить этот момент
пассивного изучения, но нельзя и слишком задерживаться на нем. Обязательно
нужно вникнуть в те внутренние структуры, которые определяют характер внешних
форм. И здесь недостаточно одного или двух даже самых тщательных анатомических
рисунков. Чтобы понять структуру, необходимо выполнить множество рисунков
животных в разных движениях. Прорисовывать в каждой из позиций скелетную и
мышечную основу с той же тщательностью, что и в анатомическом атласе - занятие
малопродуктивное. Очевидно, для учебных упражнений требуются более простые,
сокращенные схемы, с одной стороны, верно передающие общую анатомическую
конструкцию, с другой, такие, которые легко воспроизвести за несколько секунд.
Особенно важно это для учителя изобразительного искусства, - во время урока он
может воспроизвести эти рисунки на доске, не прерывая объяснения. На следующей
странице вы видите сокращенную графическую схему построения фигуры животного:
каркасы, изображающие основные элементы и суставы скелета, формы, условно
(овалами), передающие мышечные массы, очертания, как бы обтекающие вокруг
намеченных форм. В готовом рисунке все вспомогательные построения убираются;
остается только внешний контур (его лучше обвести пером или гелевой ручкой).
Остается добавить некоторые характерные детали: нарисовать глаза, нос, рот,
уточнить форму ушей, лап, хвоста. Построение каркаса и форм значительно
облегчается, если рисующий знает и помнит наизусть названия всех элементов
конструкции конечностей животного.
Значит ли это, что нужно начинать с каркаса, затем
рисовать формы, и завершать рисунок прорисовкой очертаний? По-видимому,
наилучшее начало - общий приблизительный контур. Пусть он будет неясным, но все
же образом, а не схемой. Что за животное вы хотите изобразить, должно быть
понятно уже на этом этапе. А сходство зависит от характерных деталей, особенных
пропорций. Все это можно найти, делая зарисовки с натуры, копируя работы
мастеров, рассматривая фотографии или даже рисуя по памяти после внимательных
наблюдений. Анатомические схемы нужны для проверки, корректировки
первоначальных набросков.
И только тогда, когда вы убедились в том, что все
элементы анатомической структуры на месте и правильно взаимосвязаны, можно
приступать к детальной моделировке, изобразить текстуру, окраску, передать
освещение.
То же самое относится и к изображению головы
животного: общая схема связи форм и очертаний головы приведены на следующей
таблице. В ней восемь основных элементов, которые необходимо уметь
воспроизводить по памяти.
ПОСТРОЕНИЕ ФИГУРЫ животного

СВЯЗЬ ФОРМ И
ОЧЕРТАНИЙ ГОЛОВЫ ЖИВОТНОГО

IV. СПОСОБЫ ДВИЖЕНИЯ
Многих животных можно распознать по силуэту, типичному
для позы тела, связанной с движением. Несмотря на то, что движение кажется
простым свойством животных, на самом деле это очень сложная деятельность, в
которой участвует множество биологических, химических и физиологических
процессов.
Основы передвижения связаны с координацией
передвижения конечностей, точной ориентацией животного в пространстве,
обеспечением достаточной интенсивности действия мускулатуры. На двигательные
функции животных влияет и ряд факторов, относящихся к строению, размерам и
другим внешним особенностям их тела. Важнейшую роль среди них играет положение
центра тяжести, от которого зависит не только стабильность тела в состоянии
покоя и при движении по твердой поверхности, но и поза тела в случаях, когда
животное не опирается на конечности, то есть при движении в воде или по
воздуху.
Основным условием устойчивости тела является такое
положение центра тяжести, при котором основание опущенного из него
перпендикуляра приходится на поверхность, ограниченную краями опор
(конечностей). Устойчивость тем большая, чем больше расстояние от основания
перпендикуляра до опоры и чем меньше центр тяжести приподнят над опорой. У
животных, передвигающихся на четырех конечностях, сохранение равновесия не
составляет трудности, и различия в форме их тела могут повлиять лишь на степень
устойчивости.
Шесть типов движения
Способы движения можно разделить на шесть типов в
зависимости от среды, в которой перемещается животное, и участия различных
частей тела: шаг (ходьба, ползанье на четырех конечностях, рысь, бег) ползание,
рытье, лазанье, полет и плавание.
Основным способом перемещения наземных животных можно
считать шагающее движение, с различными формами которого мы встречаемся во всех
классах позвоночных начиная с земноводных.
Для шагающего движения характерно, что всегда над
опорой поверхностью поднимается только одна конечность, а остальные три
подпирают тело; причем конечности двигаются по диагонали, то есть за правой
нагой следует левая задняя, потом левая передняя и, наконец, правая задняя.
Одновременно с движением конечностей соответственно откланяется и ось тела,
происходит как бы волнообразное движение, вызванное тем, что стопа и голень
расположены почти горизонтально и при движении в этой плоскости описывают дугу.
К типичным иноходцам относятся верблюды, слоны, медведи и некоторые породы
домашней лошади.

Кроме четырех основных форм передвижения шагом у
животных могут встретится и некоторые модификации. Мы хорошо знаем, как
по-разному выглядят спокойно идущая собака и та же собака, увидевшая перед
собой другого пса.
Видоизмененным шагом является собственно ползание -
когда суставы конечностей постоянно находятся в таком положении, что брюхо
животного непосредственно над землей.
Движение рысью характеризуется тем что, одна пара
конечностей по диагонали поднимается раньше, чем другая пара обопрется о землю.
Положение тела при движение и сам способ передвижения
иногда могут быть связаны с необычными пропорциями органов или отдельных их
частей. Это хорошо заметно у жирафов, которые при быстром передвижении должны
перемещать необычайно длинную шею, регулируя, таким образом, положение центра
тяжести. Наиболее существенное влияние на характер передвижения оказывает,
конечно, само строение конечностей. Например, животные с довольно длинным телом
и короткими ногами, такие, как куницы или горностаи не могут бегать, Для их
основного типа передвижения, обозначаемого как "прыгающий бег",
характерны быстрые прыжки с постоянно согнутым позвоночником. А животные с
большой разницей в длине передних и задних конечностей (как зайцы) двигаются,
высоко поднимая заднюю часть тела.


V. ЧЕЛОВЕК И ЖИВОТНЫЕ
Мы рассмотрели, как движутся животные. Вы также уже
знаете, что строение тела у разных млекопитающих обладает структурным
сходством. Человек также относится к млекопитающим, и части его тела
называются, в основном, точно также как и у других видов этого класса. И
конечно, каждый человек точно знает, где у него, к примеру, локти, колени,
пятки. Это даже не научные термины, а бытовые обозначения. В таком случае, давайте
попробуем ответить на несколько несложных вопросов.
Перед вами схема скелета животного (голова находится
слева). Вопрос 1. Где у животного колено?

Вопрос 2. Где у животного пятка?

Вопрос 3. Где у животного локоть?

Запишите те буквы, которые по вашему мнению
соответствуют верным ответам. А затем рассмотрите сравнительную схему на
следующей странице и попробуйте разобраться, верно ли вы ответили.

VI. ЖИВОТНЫЕ - ПЕРСОНАЖИ ПОПУЛЯРНЫХ СЮЖЕТОВ
Анималистический жанр существует не только в изобразительном
искусстве. С первобытных времен животное как персонаж присутствовало и в
танцах, и в устном народном творчестве. Всем нам с детства знакомы сказки,
герои которых - лисы, зайцы, волки и другие звери - ведут себя во многом
подобно людям, и каждый имеет как бы свое театральное амплуа: заяц робкий,
лисица хитрая и так далее.
Надо сказать, что анималистическая живопись или
станковая графика - достаточно редкий жанр. Другое дело - книжная графика, и
особенно, иллюстративная графика для детских книг. Редкие детские книги (сюда
относятся и школьные учебники для младших классов) обходятся без картинок, на
которых изображены животные. И они тоже чаще всего действуют подобно людям, и
не просто людям, а людям-актерам. Чтобы нарисовать такого, к примеру, котенка или
льва, художнику недостаточно знать анатомические схемы или уметь красиво
штриховать. Нужно самому вживаться в роль изображаемого героя, а значит и
самому быть немного актером, немного - режиссером.
С другой стороны, чтобы изучить строение животных,
понять, как они двигаются, нужно тренироваться, много раз и по-разному рисовать
разных животных. Литературный сюжет как раз и позволяет не просто механически
изобразить множество фигур в случайных позициях, а рисовать осмысленно и
связно. Это труднее, но и интереснее. Конечно, в учебных условиях нелегко
целиком проиллюстрировать даже небольшую детскую книжку. Однако, к счастью,
существуют очень короткие, иногда забавные, иногда поучительные сюжеты о
животных. Их можно нарисовать и изложить на одной-двух страницах. К их числу
можно отнести сказки, анекдоты,
рассказы профессиональных писателей.
Классическим образцом литературных миниатюр о животных
являются рассказы для детей Льва Толстого.
Одни животные часто встречаются в рассказах и сказках,
другие -очень редко. В нашем кратком пособии мы не сможем рассмотреть не только
все, даже основные, виды животных, но и среди животных-персонажей, вынуждены
делать отбор. Во-первых, ограничимся только млекопитающими. У птиц и ящеров
также можно обнаружить некоторое структурное сходство с млекопитающими, и они
нередко играют весьма заметные роли в популярных сюжетах, но это - отдельная
тема. Во-вторых, мы выбирали из животных-персонажей тех, кто обладает наиболее
характерной, "фотогеничной" внешностью и, к тому же, встречается во
множестве сюжетов.
На приведенных далее таблицах каждое животное
представлено в разных изобразительных параметрах. В верхнем ряду в целях
максимальной объективности помещены фотографии: фигура и голова крупным планом.
Во втором ряду - рисунки фигуры и головы. Нередко рисунок обладает ценностью не
только художественной, но и научной. Казалось бы, объективность меньше, но если
все детали нарисованы осознанно, они различимы лучше, чем на фотографии. В
нижнем ряду слева общее очертание фигуры объединено со схемой скелета, - это
как бы рентгенограмма животного. В том же ряду справа фигура дается в виде
характерного силуэта, изображенного максимально лаконично: одним пятном.






